Ejemplo n.º 1
0
 public AddTargetAuraStateHandler(AuraStateMask mask)
 {
     Mask = mask;
 }
Ejemplo n.º 2
0
		public AddTargetAuraStateHandler(AuraStateMask mask)
		{
			Mask = mask;
		}
Ejemplo n.º 3
0
		public static bool HasAnyFlag(this AuraStateMask mask, AuraStateMask mask2)
		{
			return (mask & mask2) != 0;
		}
Ejemplo n.º 4
0
 public static bool HasAnyFlag(this AuraStateMask mask, AuraStateMask mask2)
 {
     return((mask & mask2) != AuraStateMask.None);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public static bool HasAnyFlag(this AuraStateMask mask, AuraState state)
 {
     return((mask & (AuraStateMask)(1 << (int)(state - 1U &
                                               (AuraState.RejuvenationOrRegrowth | AuraState.DeadlyPoison)))
             ) != AuraStateMask.None);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public static bool HasAnyFlag(this AuraStateMask mask, AuraState state)
 {
     return((mask & (AuraStateMask)(1 << ((int)state - 1))) != 0);
 }