Ejemplo n.º 1
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Archivo: Enemy.cs Proyecto: rbrt/pk
    void Start()
    {
        player       = GameObject.Find("PlayerCharacter").GetComponent <PlayerController>();
        enemyState   = EnemyStates.Idle;
        animateEnemy = GetComponentInChildren <AnimateEnemy>();

        behaviourCoroutine = this.StartSafeCoroutine(Primer());
    }
Ejemplo n.º 2
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Archivo: Enemy.cs Proyecto: rbrt/pk
    void Start()
    {
        player = GameObject.Find("PlayerCharacter").GetComponent<PlayerController>();
        enemyState = EnemyStates.Idle;
        animateEnemy = GetComponentInChildren<AnimateEnemy>();

        behaviourCoroutine = this.StartSafeCoroutine(Primer());
    }