Ejemplo n.º 1
0
 public AT_ChaseState(AimingTurret_SM _SM)
 {
     stateMachine = _SM;
 }
 // Constructor (Awake)
 public AT_PatrolState(AimingTurret_SM _SM)
 {
     stateMachine = _SM;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public AT_AttackState(AimingTurret_SM _SM)
 {
     stateMachine = _SM;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 // Constructor (Awake)
 public AT_AlertState(AimingTurret_SM _SM)
 {
     stateMachine = _SM;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public AT_DeathState(AimingTurret_SM _sm)
 {
     stateMachine = _sm;
 }