Ejemplo n.º 1
0
        public override void Render()
        {
            PreRender();

            AdministradorDeEscenarios.getSingleton().render(ElapsedTime, Frustum);

            PostRender();
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public override void Init()
        {
            var menu = new Menu();

            AdministradorDeEscenarios.getSingleton().setMediaDir(MediaDir);
            AdministradorDeEscenarios.getSingleton().setShaderDir(ShadersDir);
            AdministradorDeEscenarios.getSingleton().agregarEscenario(menu, Camara);
        }
Ejemplo n.º 3
0
        public override void Update()
        {
            PreUpdate();

            if (ElapsedTime < 0.02)
            {
                AdministradorDeEscenarios.getSingleton().update(ElapsedTime, Input, Camara);
                if (AdministradorDeEscenarios.getSingleton().GetCamaraEscenario() != null)
                {
                    Camara = AdministradorDeEscenarios.getSingleton().GetCamaraEscenario();
                }
            }

            PostUpdate();
        }
Ejemplo n.º 4
0
 public override void Dispose()
 {
     AdministradorDeEscenarios.getSingleton().dispose();
 }