Ejemplo n.º 1
0
 public void popAs(AbilSelector a)
 {
     //Debug.Log("instant");
     a1 = Instantiate(a.abilI1, aPanel.transform);
     a1.transform.position -= Vector3.right * 70;
     a2 = Instantiate(a.abilI2, aPanel.transform);
     a2.transform.position -= Vector3.left * 70;
 }
Ejemplo n.º 2
0
    // Use this for initialization

    private void Awake()
    {
        if (!instance)
        {
            instance = this;
        }
        else
        {
            Destroy(gameObject);
        }
        DontDestroyOnLoad(gameObject);
    }
Ejemplo n.º 3
0
    public void gameInit()
    {
        //Debug.Log("init");
        gm = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameController").GetComponent <GameMngr>();
        //CmdAssignConnection();
        //CmdUpdateScore(netId);
        CmdGetSpawn();
        GameObject ab = GameObject.FindGameObjectWithTag("Abil");

        if (ab)
        {
            abilities = ab.GetComponent <AbilSelector>();
            gm.popAs(abilities);
        }
    }
Ejemplo n.º 4
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     //ab = GameObject.FindGameObjectWithTag("Abil").GetComponent<AbilSelector>();
     ab = AbilSelector.instance;
 }