Ejemplo n.º 1
0
    void Start()
    {
        ai_parent = GetComponent <AILogicFlyingEnemy>();

        ai_parent.pos   = Map.grid.grid_to_world(Map.grid.world_to_grid(transform.position));
        ai_parent.pos.z = -10;

        current_node = Map.grid.get_node(Map.grid.world_to_grid(ai_parent.pos));
    }
Ejemplo n.º 2
0
    void Start()
    {
        ai_parent = GetComponent<AILogicFlyingEnemy>();

        ai_parent.pos = Map.grid.grid_to_world(Map.grid.world_to_grid(transform.position));
        ai_parent.pos.z = -10;

        current_node = Map.grid.get_node(Map.grid.world_to_grid(ai_parent.pos));
    }