Ejemplo n.º 1
0
 public void StartScan(Vector3 src)
 {
     _scannables = AIAgentManager.getActiveAgents().ToArray();
     RegisteredUIDs.Clear();
     _scanning              = true;
     ScanDistance           = 0;
     ScannerOrigin.position = src;
     speed = OnePlayerSpeed;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 protected void Start()
 {
     AIAgentManager.registerAIAgent(this.gameObject);
     if (agent == null)
     {
         agent = GetComponent <NavMeshAgent>();
     }
     if (agent == null)
     {
         Debug.LogError(this + ":No navmesh agent in the object.");
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 void Start()
 {
     AIAgentManager.registerAIAgent(gameObject);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 void Start()
 {
     RegisteredUIDs = new List <int>();
     _scannables    = AIAgentManager.getActiveAgents().ToArray();
 }