Beispiel #1
0
 /// <summary>
 /// Konstruktor
 /// </summary>
 /// <param name="game"></param>
 public GameC()
 {
     // Ustawienie defaultowych danych, w calej grze dane są z tej zmiennej brane
     Settings = new GameSettings(3.0f, 0.1f, 0.2f, new Vector2(0.0f,0.3f),
                                 new Vector2(SharedGraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice.Viewport.Width/ 2,40));
 }
Beispiel #2
0
 /// <summary>
 /// Konstruktor
 /// </summary>
 /// <param name="game"></param>
 public GameC()
 {
     // Ustawienie defaultowych danych, w calej grze dane są z tej zmiennej brane
     Settings = new GameSettings(OptionsHandler.blocksBounciness, OptionsHandler.blocksFriction, 0.2f, new Vector2(0.0f,1.0f),
                                 new Vector2(SharedGraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice.Viewport.Width/ 2,40));
 }