Beispiel #1
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 static public void CallBack(CMsgSceneSystemGM2GCAckRoleRevive msg)
 {
     if (msg != null)
     {
         if (s_cb != null)
         {
             s_cb((UnityGMClient.ESceneRoleReviveError)msg.m_result);
         }
     }
 }
Beispiel #2
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        private void OnMsgSceneSystemGM2GCAckRoleRevive(UnityFrame.CMsg msgData)
        {
            CMsgSceneSystemGM2GCAckRoleRevive ack = (CMsgSceneSystemGM2GCAckRoleRevive)msgData;

            CMsgSceneSystemGM2GCAckRoleRevive.CallBack(ack);
        }