UnityEngine.Material.GetTag ist eine Funktion in C#, die in der Unity-Engine verwendet wird, um den Wert eines Tags für ein Material abzurufen. Ein Tag ist eine Art Schlüsselwort, das einem Material zugewiesen wird und zur Identifizierung oder Kategorisierung verwendet werden kann. Diese Funktion ermöglicht es den Entwicklern, den Wert eines bestimmten Tags für ein Material zu erhalten, was nützlich sein kann, um bestimmte Materialien in einer Szene zu identifizieren oder spezifische Aktionen auf Grundlage des Tags auszuführen. Diese Funktion ist besonders nützlich, um die Eigenschaften von unterschiedlichen Materialien in der Unity-Engine zu unterscheiden und entsprechend zu reagieren.
C# (CSharp) UnityEngine Material.GetTag - 15 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.Material.GetTag, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.