UnityEngine.Collider2D.GetComponent ist eine Methode in C#, die verwendet wird, um das Komponenten-Objekt einer Collider2D-Komponente in der Unity-Engine zurückzugeben. Diese Methode ermöglicht es, auf andere Komponenten zuzugreifen, die mit dem Collider2D-Objekt verbunden sind. Dadurch können verschiedene Eigenschaften und Funktionen der Komponenten in der Unity-Szene manipuliert werden.
C# (CSharp) UnityEngine Collider2D.GetComponent - 37 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.Collider2D.GetComponent, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.