UnityEngine.AnimationCurve ist eine Klasse in C#, die in der Engine von Unity verwendet wird, um eine animierte Kurve zu erstellen. Diese Klasse ermöglicht es Entwicklern, eine Animation zu erstellen, die eine Reihe von Werten über die Zeit oder über andere Variablen ändern kann. Mit UnityEngine.AnimationCurve können verschiedene Arten von Animationen erstellt werden, wie z.B. lineare Animationen, beschleunigte Animationen oder animierte Übergänge zwischen verschiedenen Werten. Diese Kurve wird dann in verschiedenen Unity-Komponenten verwendet, um Objekte zu animieren oder visuelle Effekte zu erzeugen.
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