Die Methode UnityEngine.AI.NavMeshAgent.Resume wird in C# verwendet, um den Stillstand eines automatischen Navigationssystems, das von Unitys NavMeshAgent-Komponente gesteuert wird, aufzuheben. Wenn der Agent zuvor angehalten wurde, kann diese Methode aufgerufen werden, um ihn fortzusetzen und mit der Navigation fortzufahren. Durch das Aufrufen von NavMeshAgent.Resume kann der Agent seine Bewegung wieder aufnehmen und die Zielposition erreichen. Dies ist besonders nützlich, um die Steuerung und Aktualisierung von Spielfiguren oder KI-Agenten zu ermöglichen.
C# (CSharp) UnityEngine.AI NavMeshAgent.Resume - 30 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.AI.NavMeshAgent.Resume, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.