Beispiel #1
0
        protected unsafe virtual void RenderEffect(FastBitmap src, FastBitmap dst, Rectangle roi)
        {
            PixelData* src_data_ptr = (PixelData*)src.DataPtr;
            int src_width = src.Width;
            PixelData* dst_data_ptr = (PixelData*)dst.DataPtr;
            int dst_width = dst.Width;

            for (int y = roi.Y; y < roi.Bottom; ++y) {
                PixelData* srcPtr = src.GetPointAddressUnchecked (src_data_ptr, src_width, roi.X, y);
                PixelData* dstPtr = dst.GetPointAddressUnchecked (dst_data_ptr, dst_width, roi.X, y);
                RenderLine (srcPtr, dstPtr, roi.Width);
            }
        }
Beispiel #2
0
        public void Apply(FastBitmap dst, FastBitmap src, Rectangle roi)
        {
            PixelData* src_data_ptr = (PixelData*)src.DataPtr;
            int src_width = src.Width;
            PixelData* dst_data_ptr = (PixelData*)dst.DataPtr;
            int dst_width = dst.Width;

            for (int y = roi.Y; y < roi.Bottom; ++y) {
                PixelData* dstPtr = dst.GetPointAddressUnchecked (dst_data_ptr, dst_width, roi.X, y);
                PixelData* srcPtr = src.GetPointAddressUnchecked (src_data_ptr, src_width, roi.X, y);
                Apply (dstPtr, srcPtr, roi.Width);
            }
        }