Beispiel #1
0
 public void findeljuego()
 {
     puntaje     = 0;
     puntos.Text = "0";
     ejex        = true;
     ejey        = true;
     xdir        = 0;
     ydir        = 0;
     cabeza      = new Cola(10, 10);
     comida      = new Comida();
     MessageBox.Show("GAME OVER");
 }
Beispiel #2
0
 public void Findejuego()
 {
     puntaje        = 0;
     Puntos.Text    = "0";
     ejex           = true;
     ejey           = true;
     xdir           = 0;
     ydir           = 0;
     bucle.Interval = 100;
     cabeza         = new cola(10, 10);
     comida         = new Comida();
     MessageBox.Show("Perdiste");
 }
Beispiel #3
0
        public VentanaDelJuego()
        {
            InitializeComponent();

            // Aqui hacemos el juego
            _mapa = new Mapa(this.Width, this.Height);
            Console.WriteLine("Width: " + _mapa.Width + ", Height: " + _mapa.Height);

            Point p = new Point(0, 0);

            _snake  = new Snake(_mapa.Width / 2, _mapa.Height / 2);
            _comida = new Comida(200, 200);
        }
Beispiel #4
0
        public void FinalizarJuego()
        {
            IntPuntuacion            = 0;
            TxtPuntos.Text           = "0";
            EjeX                     = true;
            EjeY                     = true;
            DireccionX               = 0;
            DireccionY               = 0;
            Cabeza                   = new Cuerpo(10, 10);
            comida                   = new Comida();
            PbrPuntosLogro.Maximum   = 10;
            PbrPuntosLogro.Minimum   = 0;
            PbrPuntosLogro.Value     = 0;
            LblLogrosAlcanzados.Text = "0";
            LblProximoLogro.Text     = "10 puntos";
            SoundPlayer simpleSound = new SoundPlayer(Directory.GetParent(Environment.CurrentDirectory).Parent.FullName + @"\Multimedia\Sonidos\GameOver.wav");

            simpleSound.Play();
            MessageBox.Show("Game Over!");
        }
 private void move()
 {
     if (bit.x == x && bit.y == y)
     {
         bit = null;
         while (bit == null)
         {
             int newx = rand.Next(0, 60);
             int newy = rand.Next(0, 45);
             if (check_collision(newx, newy, objetos) == false)
             {
                 bit = new Comida(newx, newy, Color.Yellow);
             }
         }
         score++;
     }
     else
     {
         objetos[0][0].desdibuja(papel, background);
         objetos[0].RemoveAt(0);
     }
 }
Beispiel #6
0
 private void bucle_Tick(object sender, EventArgs e) // efecto de animacion
 {
     g.Clear(Color.White);                           //redibuja un espectro de movimiento
     serpiente.Dibujar(g);
     comida.Dibujar(g);
     Movimiento();
     ChocarCuerpo();
     ChocarParded();
     FrutaChoca();
     if (serpiente.Choque(comida)) //cuando la serpiente choque con la comida
     {
         comida = new Comida();    //se reescribira la posicion de la comida
         serpiente.Comer();
         lblPuntuacion.Text = (++puntaje).ToString();
     }
     if (puntaje <= 50)
     {
         if (puntaje == 10)
         {
             bucle.Interval = 90;
         }
         else if (puntaje == 20)
         {
             bucle.Interval = 80;
         }
         else if (puntaje == 30)
         {
             bucle.Interval = 70;
         }
         else if (puntaje == 40)
         {
             bucle.Interval = 60;
         }
         else if (puntaje == 50)
         {
             bucle.Interval = 50;
         }
     }
 }
 private void button_Start_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     papel.Clear(background);
     rand            = new Random(rand.Next(0, 1024));
     gameOver        = false;
     pausa           = false;
     godmode         = checkBox1.Checked;
     speed           = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
     timer1.Interval = speed;
     score           = 0;
     level           = 1;
     x       = 30;
     y       = 22;
     diry    = -1;
     dirx    = 0;
     objetos = new List <List <Comida> >();
     objetos.Add(new List <Comida>());
     bit = new Comida(rand.Next(0, 60), rand.Next(0, 44), Color.Yellow);
     for (int i = 0; i < 4; i++)
     {
         objetos[0].Add(new Comida(x, y + i, rand));
     }
     foreach (List <Comida> objeto in objetos)
     {
         foreach (Comida parte in objeto)
         {
             parte.dibujar(papel);
         }
     }
     button_start.Hide();
     checkBox1.Hide();
     button_Pausa.Show();
     textBox1.Hide();
     label2.Hide();
     timer1.Start();
 }
Beispiel #8
0
        public void FrutaChoca()
        {
            Serpiente temp;

            try
            {
                temp = serpiente.Siguiente();
            }
            catch (Exception e)
            {
                temp = null;
            }
            while (temp != null)
            {
                if (comida.Choque(temp))
                {
                    comida = new Comida();
                }
                else
                {
                    temp = temp.Siguiente();
                }
            }
        }