Beispiel #1
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 /// <summary>
 /// フレーム更新処理の前に行う初期化処理
 /// </summary>
 private void Awake()
 {
     // コンポーネントを取得
     selectCharacterManager = GetComponent <SelectCharacterManager>();
     // ガイドのオブジェクトを取得
     guideObject = GameObject.Find("Canvas/Guide");
 }
Beispiel #2
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 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     // コンポーネントの取得
     selectCharacterManager = GetComponent <SelectCharacterManager>();
     // プレイヤーの画像のプレファブを配列にセット
     SetPlayerImage();
 }