Beispiel #1
0
    public SoundProto ConvertToProto()
    {
        SoundProto pd = new SoundProto();

        return pd;
    }
Beispiel #2
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 public override void SetData(params object[] args)
 {
     mProto = (SoundProto) args[0];
     mModel = (GameUnit) args[1];
 }
Beispiel #3
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    public void Parse(SoundProto proto)
    {

    }
Beispiel #4
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 protected override void _Reset()
 {
     mProto = null;
     mModel = null;
 }