private void Avanzar()
        {
            Console.WriteLine("El vehículo está avanzando decida si quiere aumentar la velocidad o desea frenar el vehículo");
            Console.WriteLine("1.Para aumentar la velocidad de el vehículo");
            Console.WriteLine("2.Para detener el vehículo");

            av = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            switch (av)
            {
            case 1:
                Console.Clear();

                Console.WriteLine("Usted ha decidido aumentar la velocidad de el vehiculo");
                Console.WriteLine("La velocidad de el vehículo ha aumentado");



                Instancia_unica z = new Instancia_unica();
                z.Avanzar();

                break;

            case 2:
                Console.Clear();

                Console.WriteLine("Usted ha decidido frenar el vehículo");
                Instancia_unica w = new Instancia_unica();
                w.Frenar();
                break;

            default:
                Console.Clear();

                Console.WriteLine("Por favor elija una de las opciones");
                Instancia_unica c = new Instancia_unica();
                c.Avanzar();
                break;
            }
        }
        private void Frenar()
        {
            Console.WriteLine("Su auto ya está detenido, decida si quiere avanzar o apagarlo");
            Console.WriteLine("1. Para avanzar");
            Console.WriteLine("2. Para apagarlo");
            av = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            switch (av)
            {
            case 1:
                Console.Clear();



                Console.WriteLine("El vehiculo esta avanzando");
                Instancia_unica w = new Instancia_unica();
                w.Avanzar();
                break;

            case 2:


                Console.Clear();

                Console.WriteLine("El vehiculo se acaba de apagar");
                Instancia_unica x = new Instancia_unica();
                x.Apagado();
                break;

            default:
                Console.Clear();

                Console.WriteLine("Por favor elija una de las opciones");
                Instancia_unica c = new Instancia_unica();
                c.Frenar();
                break;
            }
        }