Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
public bool UseFrameOffset(bool useOffset) { bool ret = false; float onOff = useOffset ? ConfigurationParameters.numericTrue : ConfigurationParameters.numericFalse; if (m_enabled) { ret = BulletSimAPI.UseFrameOffset2(m_constraint.ptr, onOff); } return(ret); }