Die Klasse "AvatarAppearance" in "OpenSim.Framework" ist eine C#-Klasse, die die Avatar-Erscheinung eines Benutzers in der virtuellen Welt von OpenSimulator repräsentiert. Sie enthält Informationen über das Aussehen, die Kleidung und andere visuelle Aspekte des Avatars. Mit Hilfe dieser Klasse können Entwickler verschiedene Operationen und Manipulationen an der Erscheinung eines Avatars durchführen, wie z.B. das Ändern des Kleidungsstils, das Hinzufügen von Accessoires oder das Anpassen von Frisuren und Hautfarben. Diese Klasse ist ein wichtiger Bestandteil der OpenSimulator-Plattform und ermöglicht es Benutzern, ihre virtuellen Avatare nach ihren Vorstellungen anzupassen.
C# (CSharp) OpenSim.Framework AvatarAppearance - 39 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die OpenSim.Framework.AvatarAppearance, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.