Beispiel #1
0
 public void Draw(GameTime gameTime)
 {
     GraphicsManager.DrawText(unpause);
     GraphicsManager.DrawText(back);
     GraphicsManager.EndSpriteBatch();
 }
Beispiel #2
0
 public void Draw(GameTime gameTime)
 {
     GraphicsManager.DrawText(loading);
     GraphicsManager.EndSpriteBatch();
 }
Beispiel #3
0
Datei: Bullet.cs Projekt: pens/hs
 public void Draw()
 {
     GraphicsManager.DrawSprite(Sprite);
 }
Beispiel #4
0
 public void Draw(GameTime gameTime)
 {
     GraphicsManager.EndSpriteBatch();
 }
Beispiel #5
0
Datei: Bullet.cs Projekt: pens/hs
 public override void Draw()
 {
     GraphicsManager.DrawSprite(sprite);
 }