Beispiel #1
0
 public void AddUITxtLanguageToEach()
 {
     foreach (Text uitxt in _uiTxts)
     {
         UITextLanguage tlan = uitxt.GetComponent <UITextLanguage> ();
         if (tlan == null)
         {
             tlan = uitxt.gameObject.AddComponent <UITextLanguage> ();
         }
     }
 }
Beispiel #2
0
 public void SetIDLanForEach()
 {
     foreach (Text uitxt in _uiTxts)
     {
         UITextLanguage tlan = uitxt.GetComponent <UITextLanguage> ();
         if (tlan != null)
         {
             tlan._LanID = _idLan;
         }
         tlan.SetUIText();
     }
 }