Die Methode Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffect.CreateInstance wird in C# verwendet, um eine neue Instanz eines Soundeffekts zu erstellen. Diese Methode gibt ein SoundEffectInstance-Objekt zurück, welches zur Wiedergabe des Soundeffekts verwendet werden kann. Mit dieser Methode können verschiedene Instanzen eines Soundeffekts erstellt werden, die gleichzeitig oder hintereinander abgespielt werden können. Dies ermöglicht eine individuelle Steuerung und Manipulation jedes Soundeffekts. Die Methode CreateInstance bietet somit eine flexible Möglichkeit zur Verwendung von Soundeffekten in Spielen oder anderen Anwendungen, die das Microsoft.Xna.Framework.Audio-Framework nutzen.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework.Audio SoundEffect.CreateInstance - 32 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffect.CreateInstance, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.
Creates a new SoundEffectInstance for this SoundEffect.
Creating a SoundEffectInstance before calling SoundEffectInstance.Play() allows you to access advanced playback features, such as volume, pitch, and 3D positioning.