Beispiel #1
0
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 // <T>接收矩阵。</T>
 //============================================================
 public void Assign(SFloatMatrix3D value)
 {
     tx = value.tx;
     ty = value.ty;
     tz = value.tz;
     rx = value.rx;
     ry = value.ry;
     rz = value.rz;
     sx = value.sx;
     sy = value.sy;
     sz = value.sz;
     //------------------------------------------------------------
     AssignData(value.data);
 }
Beispiel #2
0
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 // <T>判断矩阵是否相等。</T>
 //============================================================
 public bool Equals(SFloatMatrix3D value)
 {
     return(EqualsData(value.data));
 }
Beispiel #3
0
 //============================================================
 // <T>更新内容到数据中。</T>
 //  0  1  2  3
 //  4  5  6  7
 //  8  9 10 11
 // 12 13 14 15
 //============================================================
 public void Append(SFloatMatrix3D value)
 {
     AppendData(value.data);
 }
Beispiel #4
0
 //============================================================
 public bool Attach(SFloatMatrix3D value)
 {
     return(AttachData(value.data));
 }