Beispiel #1
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 extern static void setHoveredColor(IntPtr scene, int cmp, Vec4 value);
Beispiel #2
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 extern static void setShadowmapCascades(IntPtr scene, int cmp, Vec4 value);
Beispiel #3
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 extern static void setNormalColor(IntPtr scene, int cmp, Vec4 value);
Beispiel #4
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 public extern static void PushStyleColor(int idx, Lumix.Vec4 color);