Beispiel #1
0
        private void btnCadastrarCliente_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string MensagemErro = "";

            MensagemErro = ClasseUtil.ValidaCampos(Controls);

            if (MensagemErro == "")
            {
                DialogResult cadastro = MessageBox.Show("Cliente Cadastrado com Sucesso!", "Cadastrado!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None);
                telaP.Show();
                Close();
            }
            else
            {
                DialogResult alerta = MessageBox.Show(MensagemErro, "Atenção!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None);
            }
        }
Beispiel #2
0
        private void btnCadastrar_Click(object sender, EventArgs e) //mostrar para o grupo
        {
            string mensagemErro = "";

            mensagemErro = ClasseUtil.ValidaCampos(abaCadastraJogos.Controls);

            if (mensagemErro == "")
            {
                if (btnCadastrar.Text == "Cadastrar")
                {
                    DialogResult confirma = MessageBox.Show("Deseja Cadastrar o Jogo?", "Salvar", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question);

                    if (confirma == DialogResult.Yes)
                    {
                        jogosBanco.CadastraJogo(povoaJogo());

                        MessageBox.Show("Cadastrado com Sucesso!");
                        btnExibirTodos.PerformClick();
                    }
                    else if (confirma == DialogResult.No)
                    {
                        MessageBox.Show("Jogo não Cadastrado!");
                    }

                    ClasseUtil.LimparCampos(abaCadastraJogos.Controls);
                }

                if (btnCadastrar.Text == "Salvar")
                {
                    DialogResult Confirmar = MessageBox.Show("As informações do Jogo serão alteradas!\nDeseja realmente salvar?", "Confirmar", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question);

                    //chama o metodo da classe útil e valida se os campos (textBox) estão preenchido

                    if (Confirmar == DialogResult.Yes)
                    {
                        //Salvar alterações no banco
                        jogosBanco.AtualizarJogo(povoaJogo());
                        MessageBox.Show("Jogo alterado com Sucesso!");

                        //restaurar tela e voltar para aba de exibição de jogos
                        ClasseUtil.LimparCampos(abaCadastraJogos.Controls);

                        paginaAbasJogos.SelectTab(abaExibeJogos);
                        btnExibirTodos.PerformClick();
                    }
                    else if (Confirmar == DialogResult.No)
                    {
                        //Não fazer nada e voltar para aba de exibição de jogos
                        MessageBox.Show("Nenhuma informação do jogo foi alterada!");

                        paginaAbasJogos.SelectTab(abaExibeJogos);
                    }
                    btnCadastrar.Text = "Cadastrar";
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show(mensagemErro);
            }

            lbCodigoNumero.Text = (1 + jogosBanco.gerar_codigo_Jogo()).ToString();
        }