Beispiel #1
0
 public void OnChatMessage(ChatMessage msg)
 {
     lock (messages)
       {
     messages.Enqueue(msg);
       }
 }
Beispiel #2
0
 public ChatMessage(ChatMessage msg)
 {
     this.text = msg.text;
       this.type = msg.type;
       this.message = msg.message;
       this.timestamp = msg.timestamp;
       this.state = msg.state;
       this.orig = msg.orig;
       this.b = msg.b;
 }
Beispiel #3
0
        public static ChatMessage Parse(string s)
        {
            Match m = r.Match(s);
              ChatMessage msg = null;

              if (m.Success)
              { // Yay, success!
            msg = new ChatMessage(m.Groups[1].Value, m.Groups[2].Value);
              }
              return msg;
        }
Beispiel #4
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Datei: DDO.cs Projekt: n0la/dclog
 private void HandleMeters(ChatMessage msg)
 {
     foreach (IChatListener m in listeners)
       {
     m.OnChatMessage(msg);
       }
 }
Beispiel #5
0
        void Instance_OnChatMessage(DDO sender, ChatMessage message)
        {
            StringBuilder msg = new StringBuilder();

              msg.Append(message.ToString());
              msg.Append("\r\n");
              combatlog.AppendText(msg.ToString());
        }