Beispiel #1
0
        private static void Difflvl()
        {
            Console.Clear();
            Console.Title = "Poziom trudności";
            AnimacjaTekstu.Write("Wybierz poziom trudności");
            AnimacjaTekstu.Write("1> Łatwy");
            AnimacjaTekstu.Write("2> Średni");
            AnimacjaTekstu.Write("3> Trudny");
            AnimacjaTekstu.Write("------------------------------");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Powrót do menu głównego");


            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.D1:
                Console.Clear(); Difflvls = "Łatwy"; Potwierdzenie1(); break;

            case ConsoleKey.D2:
                Console.Clear(); Difflvls = "Średni"; Potwierdzenie1(); break;

            case ConsoleKey.D3:
                Console.Clear(); Difflvls = "Trudny"; Potwierdzenie1(); break;

            default: break;
            }
        }
Beispiel #2
0
        static void Ustawienia()
        {
            Console.Title = "Ustawienia";
            AnimacjaTekstu.Write("Ustawienia:");
            AnimacjaTekstu.Write("1> Grafika");
            AnimacjaTekstu.Write("2> Dźwięk");
            AnimacjaTekstu.Write("3> Dodatki");
            AnimacjaTekstu.Write("-----------");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Powrót");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.D1:
                Console.Clear(); Grafika(); break;

            case ConsoleKey.D2:
                Console.Clear(); Dźwięk(); break;

            case ConsoleKey.D3:
                Console.Clear(); Dodatki(); break;

            case ConsoleKey.Escape:
                Console.Clear(); StartMenuGłówne(); break;

            default:
                AnimacjaTekstu.WriteRed("We mordo patrz co klikasz");
                Thread.Sleep(100);
                Console.Clear();
                Ustawienia();
                break;
            }
        }
Beispiel #3
0
 public static void Rozdział2()
 {
     Console.Title = "Rozdział2";
     AnimacjaTekstu.Write("Uhh..");
     Thread.Sleep(1000);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(500);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(500);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(500);
     Console.WriteLine();
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Gdzie ja kurna..");
     AnimacjaTekstu.Write("Japieprze.. Moja głowa");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Witaj");
     AnimacjaTekstu.Write("KI CHUJ?!");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Jestem Twoim przewodnikiem.");
     AnimacjaTekstu.Write("No to nieźle mnie popieściło..");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Dotykając skrzynki zsynchronizowałeś się z piorunem, który przeciążył sieć.");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Na dobrą sprawę jesteś martwy, ale jakimś cudem świadomie istniejesz..");
     AnimacjaTekstu.Write("Czy to czasem sobie nie zaprzecza? Chwila.. Ten świat.. Ja go poznaję..");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Tak. Masz rację. Oto i..");
     AnimacjaTekstu.WriteRed("Hołod the Game");
     AnimacjaTekstu.Write("No dobra, ale w HtG był wybór klasy i rasy, tutaj je..");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Utkaj łeb. Proszę, oto menu tworzenia postaci");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("*Jak ten dzban mnie wkurwia*");
     AnimacjaTekstu.Write("Wciśnij dowolny klawisz by kontynuować");
     Console.ReadKey();
     Console.Clear();
     Postać.Rasy();
 }
Beispiel #4
0
 public static void Nakurwianie()
 {
     Console.Title           = "Początek wszystkiego";
     Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
     Console.Clear();
     Thread.Sleep(200);
     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
     AnimacjaTekstu.Write("*ŁUBUDUBU JEB JEB*");
     Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
     Console.Clear();
     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
     Console.Write("JEB");
     Thread.Sleep(200);
     Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
     Console.Clear();
     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
     Console.Write("PIZG PIZG");
     Thread.Sleep(200);
     Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
     Console.Clear();
     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
     Console.Write("JEB");
     Thread.Sleep(200);
     Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
     Console.Clear();
     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
     Console.Write("PIZG");
     Thread.Sleep(200);
     Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
     Console.Clear();
     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
     Console.Write("JEB");
     Thread.Sleep(200);
     Console.Clear();
 }
Beispiel #5
0
        public static void StartMenuGłówne()
        {
            Console.Title = "Menu główne";
            while (true)
            {
                Console.Clear();
                AnimacjaTekstu.Write(">>> Hołod the Game <<<");
                Console.WriteLine("");
                AnimacjaTekstu.Write("1> Rozpocznij grę");
                AnimacjaTekstu.Write("2> Wczytaj grę");
                AnimacjaTekstu.Write("3> Ustawienia");
                AnimacjaTekstu.Write("--------------");
                AnimacjaTekstu.Write("ESC> Zakończ");
                ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey(); // * CONFIG * * CONFIG * * CONFIG * * CONFIG * * CONFIG *
                switch (key.Key)
                {
                case ConsoleKey.D1:
                    Console.Clear(); Rozpocznij_grę(); break;

                case ConsoleKey.D2:
                    Console.Clear(); Wczytaj_grę(); break;

                case ConsoleKey.D3:
                    Console.Clear(); Ustawienia(); break;

                case ConsoleKey.Escape:
                    Environment.Exit(0); break;

                default: break;
                }
            }
        }
Beispiel #6
0
        public static void Rozpocznij_grę()
        {
            Console.Title = "Rozpocznij grę";
            AnimacjaTekstu.Write("Wybierz tryb:");
            AnimacjaTekstu.Write("1> Kampania");
            AnimacjaTekstu.Write("2> Zagłada [ PROJEKT DOPRACOWYWANY ]");
            AnimacjaTekstu.Write("-----------");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Powrót");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey(); // * CONFIG * * CONFIG * * CONFIG * * CONFIG * * CONFIG *

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.D1:
                Console.Clear(); Kampania.TworzeniePostaci(); break;

            case ConsoleKey.D2:
                Console.Clear(); Zagłada.Zagłada1(); break;     //Dodać tryb

            case ConsoleKey.Escape:
                Console.Clear(); StartMenuGłówne(); break;

            default:
                AnimacjaTekstu.WriteRed("We mordo patrz co klikasz");
                Thread.Sleep(100);
                Console.Clear();
                Rozpocznij_grę();
                break;
            }
        }
Beispiel #7
0
 public static void LokMieszkanieHołoda()
 {
     Console.Clear();
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Co tu się..");
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(300);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(300);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(300);
     Console.WriteLine("");
     AnimacjaTekstu.Write("Mamo?! MAMO!");
     AnimacjaTekstu.Write("Pełno krwi.. ");
     AnimacjaTekstu.Write("Mama: Krys..");
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: MAMO! Biegnę!");
     AnimacjaTekstu.Write("Mama: Uciekaj.. Wrócą po ciebie.. Trzymaj klucz.");
     AnimacjaTekstu.Write("Na dachu jest małe pomieszczenie w ktorym możesz się schować, znajdziesz tam też coś do obrony");
     AnimacjaTekstu.Write("BLYAT, RASZU NA CHUI GOŁ GOŁ GOŁ");
     AnimacjaTekstu.Write("Już tu idą, uciekaj, bie..gnij!");
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Kurwa. Dla mamy już za późno.. Zarżnę każde ruskie ścierwo które stanie mi na drodze..");
     AnimacjaTekstu.Write("Na dachu powinna być jakaś broń.");
     AnimacjaTekstu.Write("Dostępne lokacje:");
     AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Piwnica, Parter, Piętro1, Piętro2, Piętro3, Piętro4, Dach");
     Poruszanie1();
 }
Beispiel #8
0
        public static void TworzeniePostaci()
        {
            AnimacjaTekstu.Write("Wybierz swój pseudonim:");
            _Nickname();
            Console.Clear();
            AnimacjaTekstu.Write("Witaj " + Nickname + ". Wybierz poziom trudności!");
            AnimacjaTekstu.Write("1> Łatwy");
            AnimacjaTekstu.Write("2> Średni");
            AnimacjaTekstu.Write("3> Trudny");
            AnimacjaTekstu.Write("------------------");
            AnimacjaTekstu.Write("4> Powrót do menu");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey(); // * CONFIG * * CONFIG * * CONFIG * * CONFIG * * CONFIG *

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.D1:
                Console.Clear(); Difflvls = "Łatwy"; Potwierdzenie(); break;

            case ConsoleKey.D2:
                Console.Clear(); Difflvls = "Średni"; Potwierdzenie(); break;

            case ConsoleKey.D3:
                Console.Clear(); Difflvls = "Trudny"; Potwierdzenie(); break;

            case ConsoleKey.D4:
                Console.Clear(); MenuGłówne.StartMenuGłówne(); break;

            default: break;
            }
        }
Beispiel #9
0
 public static void LokPiwnica()
 {
     Console.Clear();
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Piwnica jak piwnica, ciasno i piździ, wszędzie pełno pajęczyn, mam tu swój składzik ze sprzętami.");
     AnimacjaTekstu.Write("Dostępne pomieszczenia:");
     AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Parter, Piętro1, Piętro2, Piętro3, Piętro4");
     Poruszanie1();
 }
Beispiel #10
0
 public static void LokParter()
 {
     Console.Clear();
     AnimacjaTekstu.Write("Wchodzisz na parter, nie ma tu nic poza wyjściem z bloku i wejściem do piwnicy, słyszysz kolejne grzmoty.");
     AnimacjaTekstu.Write("Dostępne pomieszczenia:");
     AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Piwnica, Piętro1, Piętro2, Piętro3, Piętro4");
     Poruszanie1();
 }
Beispiel #11
0
 private static void Dźwięk()
 {
     AnimacjaTekstu.Write("Efekty dźwiękowe:");  //on/off %%
     AnimacjaTekstu.Write("Muzyka: ");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Wciąż pracuję nad AUDIO");
     Console.ReadKey();
     Console.Clear();
     Ustawienia();
 }
Beispiel #12
0
 public static void LokPiętro1()
 {
     Console.Clear();
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Piętro pierwsze.. Pies pani Gosi znowu nasrał na wycieraczkę sąsiadów.. Ktoś powinien zrobić z tym porządek.");
     AnimacjaTekstu.Write("Znowu pioruny..");
     AnimacjaTekstu.Write("Dostępne pomieszczenia: ");
     AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Piwnica, Parter, Piętro2, Piętro3, Piętro4");
     Poruszanie1();
 }
Beispiel #13
0
 public static void Demo()
 {
     Console.Clear();
     AnimacjaTekstu.Write("No, jak narazie to tyle <3");
     AnimacjaTekstu.Write("Koniec dema, wkrótce pierwsze walki i system ekwipnuku");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Aby sprawdzić swoje statystyki wpisz /staty");
     AnimacjaTekstu.Write("Update 1.01");
     Mechaniki.Komendy();
 }
Beispiel #14
0
 private static void Dodatki()
 {
     AnimacjaTekstu.Write("Dorzucę tu jakieś obelgi dotyczące Hołoda");
     AnimacjaTekstu.Write("1> Hołod korzysta z Windowsa: OFF"); //on/off
     AnimacjaTekstu.Write("2> Jebanie Hołoda: Always ON");      //on/off
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Wciąż nad tym pracuję");
     Console.ReadKey();
     Console.Clear();
     Ustawienia();
 }
Beispiel #15
0
 public static void Zagłada1()
 {
     AnimacjaTekstu.Write("TRYB NADAL W TRAKCIE DOPRACOWYWANIA");
     Thread.Sleep(2000);
     Console.WriteLine("");
     AnimacjaTekstu.Write("Tak na prawdę, to nawet nie zacząłem -Hubi");
     AnimacjaTekstu.Write("Wciśnij dowolny klawisz");
     Console.ReadKey();
     MenuGłówne.StartMenuGłówne();
 }
Beispiel #16
0
 public static void PCtowiec()
 {
     AnimacjaTekstu.WriteMagneta("PCtowiec:");
     AnimacjaTekstu.Write("Inteligentny, silny i witalny, obciążony sprzętami, ma bardzo niską zręczność");
     AnimacjaTekstu.Write("> 2pkt Siły");
     AnimacjaTekstu.Write(">-10pkt Zręczności");
     AnimacjaTekstu.Write("> 3pkt Inteligencji");
     AnimacjaTekstu.Write("> 3pkt Witalności");
     AnimacjaTekstu.Write("Dodatkowe bonusy:");
     Console.WriteLine();
 }
Beispiel #17
0
 public static void LokPiętro2()
 {
     Console.Clear();
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Ach, piętro drugie, po ostatniej łapance mało kto tu mieszka");
     AnimacjaTekstu.Write("Ciekawe, czy mieszkania zostały nienaruszone");
     AnimacjaTekstu.Write("*JEB*");
     AnimacjaTekstu.Write("Jak tak dalej pójdzie to pożegnam się z Mac`iem");
     AnimacjaTekstu.Write("Dostępne pomieszczenia:");
     AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Piwnica, Parter, Piętro1, Piętro3, Piętro4");
     Poruszanie1();
 }
Beispiel #18
0
 public static void Programista()
 {
     AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Programista:");
     AnimacjaTekstu.Write("Braki w siłach i witalności rekompensuje w zręczności i inteligencji");
     AnimacjaTekstu.Write(">-4pkt Siły");
     AnimacjaTekstu.Write("> 3pkt Zręczności");
     AnimacjaTekstu.Write("> 6pkt Inteligencji");
     AnimacjaTekstu.Write(">-3pkt Witalności");
     AnimacjaTekstu.Write("Dodatkowe bonusy:");
     Console.WriteLine();
 }
Beispiel #19
0
 public static void Statystyki()
 {
     AnimacjaTekstu.Write("Rasa: " + Postać.rasa);
     AnimacjaTekstu.Write("Klasa: " + Postać.klasa);
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Poziom:" + Lvl);
     AnimacjaTekstu.Write("EXP: " + Exp_Wymagany + "/" + Exp_Potrzebny);
     AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Witalność: " + Witalność);
     AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Siła: " + Siła);
     AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Inteligencja: " + Inteligencja);
     AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Zręczność: " + Zręczność);
     Console.ReadKey();
 }
Beispiel #20
0
 public static void Hołod()
 {
     AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Hołod:");
     AnimacjaTekstu.Write("Po prostu Hołod, wybierając tę klasę otrzymujesz:");
     AnimacjaTekstu.Write(">-4pkt Siły");
     AnimacjaTekstu.Write(">-5pkt Zręczności");
     AnimacjaTekstu.Write(">-4pkt Inteligencji"); // co do tej statystyki to ja bym się zastanowił #Matma_1.70
     AnimacjaTekstu.Write("> 9pkt Witalności");
     AnimacjaTekstu.Write("Dodatkowe bonusy:");
     AnimacjaTekstu.Write("Umiejętność lizania dupska na mistrzowskim poziomie");
     Console.WriteLine();
 }
Beispiel #21
0
 public static void WojownikCienia()
 {
     AnimacjaTekstu.WriteMagneta("WojownikCienia:");
     AnimacjaTekstu.Write("Typowy barbarzyńca, jedyne co uznaje to siła własnych mięśni");
     AnimacjaTekstu.Write("> 6pkt Siły");
     AnimacjaTekstu.Write("> 5pkt Zręczności");
     AnimacjaTekstu.Write(">-10pkt Inteligencji");
     AnimacjaTekstu.Write("> 4pkt Witalności");
     AnimacjaTekstu.Write("Dodatkowe bonusy:");
     Console.WriteLine();
     Postać.Klasy();
 }
Beispiel #22
0
 public static void LokPiętro3()
 {
     Console.Clear();
     AnimacjaTekstu.Write("Piętro trzecie, tutaj mieszkam.. Dziwne..");
     Thread.Sleep(700);
     AnimacjaTekstu.Write("Drzwi wydają się być luźne.. Słyszałem jakieś krzyki ale..");
     Thread.Sleep(700);
     AnimacjaTekstu.Write("*Pizg*");
     AnimacjaTekstu.Write("Mam nadzieję że nic się nie stało");
     AnimacjaTekstu.Write("Dostępne pomieszczenia:");
     AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Piwnica, Parter, Piętro1, Piętro2, Piętro4, MieszkanieHołoda");
     Poruszanie1();
 }
Beispiel #23
0
 public static void Początek_Wszystkiego()
 {
     AnimacjaTekstu.Write("*60 lat temu, komuna, piwnica w bloku Hołoda*");
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Spędziłem cały dzień w piwnicy przy nowym magnetofonie.. Która to.. ");
     Thread.Sleep(2500);
     Pioruny.Nakurwianie();
     AnimacjaTekstu.Write("-Ale nakurwia piorunami!");
     AnimacjaTekstu.Write("Muszę szybko odłączyć Mac`a, jeszcze się spali! Powinien być w moim pokoju.");
     AnimacjaTekstu.Write("<Nowa misja rozpoczęta!>");
     AnimacjaTekstu.Write("<Ten pierdolony kabel!> Odłącz Mac`a od prądu!");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("<Aby się poruszać wystarczy wpisać nazwę pomieszczenia do którego chcesz się udać!>");
     AnimacjaTekstu.Write("Dostępne pomieszczenia:");
     AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Parter; Piętro1; Piętro2; Piętro3; Piętro4");
     Poruszanie1();
 }
Beispiel #24
0
 private static void Poruszanie1()
 {
     do
     {
         move = Console.ReadLine().ToUpper();
         if (move == "PIWNICA")
         {
             LokPiwnica();
             prawda = 1;
         }
         if (move == "PARTER")
         {
             LokParter();
         }
         if (move == "PIĘTRO1")
         {
             LokPiętro1();
         }
         if (move == "PIĘTRO2")
         {
             LokPiętro2();
         }
         if (move == "PIĘTRO3")
         {
             LokPiętro3();
         }
         if (move == "PIĘTRO4")
         {
             LokPiętro4();
         }
         if (move == "MIESZKANIEHOŁODA")
         {
             LokMieszkanieHołoda();
         }
         if (move == "DACH")
         {
             LokDach();
         }
         else
         {
             AnimacjaTekstu.WriteRed("Problemy z pisaniem/czytaniem?");
         }
     } while (prawda == 0);
     prawda = 0;
 }
Beispiel #25
0
 public static void LokPiętro4()
 {
     Console.Clear();
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Japierdole, czwarte piętro! Tlenu.. Nigdy więcej.. Cardio życia..");
     Thread.Sleep(1000);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(300);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(300);
     Console.Write(".");
     Thread.Sleep(300);
     Console.WriteLine("");
     AnimacjaTekstu.Write("Lepiej..");
     AnimacjaTekstu.Write("Nie ma tu nic poza wejściem na dach, które jest zawsze zamknięte.");
     AnimacjaTekstu.Write("Dostępne lokacje:");
     AnimacjaTekstu.WriteMagneta("Piwnica, Parter, Piętro1, Piętro2, Piętro3");
     Poruszanie1();
 }
Beispiel #26
0
 public static void LokDach()
 {
     Console.Clear();
     AnimacjaTekstu.Write("Hołod: Leje jak pojebane, w dodatku pizga piorunami");
     AnimacjaTekstu.Write("*Rozglądając się zauważasz małe pomieszczenenie*");
     AnimacjaTekstu.Write("To chyba o tym wspominała mama, wejdę do środka.");
     AnimacjaTekstu.Write("Prawdopodobnie są w nim wszystkie rzeczy związane z elektryką w tym bloku");
     AnimacjaTekstu.Write("*Otwierasz drzwi*");
     AnimacjaTekstu.Write("Jasna cholera, co tu robi kałach?!");
     AnimacjaTekstu.WriteGreen("Wciśnij dowolny klawisz by podnieść broń");
     Console.ReadKey();
     AnimacjaTekstu.Write("*PIZG*");
     AnimacjaTekstu.Write("*Ze strachu przewracasz się na otwarą słabo zabezpieczoną skrzynkę pod napięciem*");
     AnimacjaTekstu.Write("O.. Kurwa..");
     Thread.Sleep(2500);
     AnimacjaTekstu.Write("*JEB*");
     Pioruny.Nakurwianie();
     Rozdział2();
 }
Beispiel #27
0
        private static void Potwierdzenie1()
        {
            AnimacjaTekstu.Write("[" + Difflvls + "]" + " Jesteś pewien? Nie będziesz mógł cofnąć wyboru");
            AnimacjaTekstu.Write("<ENTER> Jestem pewien! Rozpierdolmy tę grę!");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Wolę się zastanowić..");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.Enter:
                Console.Clear(); Rozdział1.Początek_Wszystkiego(); break;

            case ConsoleKey.Escape:
                Console.Clear(); Difflvl(); break;

            default: AnimacjaTekstu.WriteRed("We patrz co klikasz"); Difflvl(); break;
            }
        }
Beispiel #28
0
        public static void Obraź1()
        {
            Console.Title = "Hołod the Game";
            AnimacjaTekstu.Write("Hołod: " + Nickname + "! Ty cieńka pizdo!");
            Console.WriteLine("<Naciśnij dowolny klawisz>");
            Console.ReadKey();
            Console.Clear();
            AnimacjaTekstu.Write("<Nie daj sobą pomiatać!>");
            AnimacjaTekstu.Write("Pokaż kto tu rządzi! Wyślij wiązankę!");
            AnimacjaTekstu.WriteDYellow("<Nowa misja rozpoczęta!>");
            AnimacjaTekstu.Write("<Pierwsze wyzwania!> Zwyzywaj Hołoda!");
            AnimacjaTekstu.Write("<Zadanie opcjonalne> Zajeb mu bułę w realu! [100xp, respect+]");
            AnimacjaTekstu.WriteGreen("Teraz zwyzywaj naszego przyjaciela");
            string reObraź;

            reObraź = Console.ReadLine();
            Console.Clear();
            AnimacjaTekstu.Write(reObraź + "!");
            Console.WriteLine("<Naciśnij dowolny klawisz>");
            Console.ReadKey();
            Console.Clear();
            AnimacjaTekstu.Write("Pierdol się!");
            AnimacjaTekstu.Write("<Misja ukończona!>");
            AnimacjaTekstu.Write("Na co czekasz? Spierdalaj!");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Powrót");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.Escape:
                Console.Clear(); Difflvl(); break;

            case ConsoleKey.Enter:
                Console.Clear(); Difflvl(); break;

            default: Difflvl(); break;
            }
        }
Beispiel #29
0
        static void Wczytaj_grę()
        {
            Console.Title = "Wczytaj grę";
            AnimacjaTekstu.Write("Wczytaj grę"); //cholera wie jak, ale dodać zapis gry
            AnimacjaTekstu.Write("Ostatni zapis");
            AnimacjaTekstu.Write("--------------");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Powrót");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.Escape:
                Console.Clear(); StartMenuGłówne(); break;

            default:
                AnimacjaTekstu.WriteRed("We mordo patrz co klikasz");
                Thread.Sleep(100);
                Console.Clear();
                Wczytaj_grę();
                break;
            }
        }
Beispiel #30
0
        private static void Grafika()
        {
            AnimacjaTekstu.Write("1> Zmień kolor tła");
            AnimacjaTekstu.Write("Kolor tła: " + kolortła);
            Console.WriteLine("");
            AnimacjaTekstu.Write("2> Zmień kolor czcionki");
            AnimacjaTekstu.Write("Kolor czcionki: " + kolorczcionki);
            Console.WriteLine("");
            AnimacjaTekstu.Write("3> Przywróć domyślne");
            AnimacjaTekstu.Write("------------------------");
            AnimacjaTekstu.Write("<ESC> Powrót");

            ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();

            switch (key.Key)
            {
            case ConsoleKey.D1:
                Console.Clear(); TłoKolory(); break;

            case ConsoleKey.D2:
                Console.Clear(); CzcionkaKolory(); break;

            case ConsoleKey.D3:
                Console.Clear(); GrafikaPrzywróć(); break;

            case ConsoleKey.Escape:
                Console.Clear(); Ustawienia(); break;

            default:
                AnimacjaTekstu.WriteRed("We mordo patrz co klikasz");
                Thread.Sleep(100);
                Console.Clear();
                Grafika();
                break;
            }
        }