Beispiel #1
0
 public void AddModifier(PropertyModifier <List <TriggeredAbility> > modifier)
 {
     _abilities.AddModifier(modifier);
 }
Beispiel #2
0
 public void AddToughnessModifier(PropertyModifier <int?> modifier)
 {
     _toughness.AddModifier(modifier);
 }
Beispiel #3
0
 public void AddModifier(PropertyModifier <List <ActivatedAbility> > modifier)
 {
     _abilities.AddModifier(modifier);
 }
Beispiel #4
0
 public void AddPowerModifier(PropertyModifier <int?> modifier)
 {
     _power.AddModifier(modifier);
 }
Beispiel #5
0
 public void AddModifier(PropertyModifier <List <StaticAbility> > modifier)
 {
     _abilities.AddModifier(modifier);
 }
Beispiel #6
0
 public void AddModifier(PropertyModifier <List <string> > propertyModifier)
 {
     _cardTypes.AddModifier(propertyModifier);
 }
Beispiel #7
0
 public void AddModifier(PropertyModifier <List <CardColor> > propertyModifier)
 {
     _colors.AddModifier(propertyModifier);
 }
Beispiel #8
0
 public void AddModifier(PropertyModifier <CardParameters> modifier)
 {
     _parameters.AddModifier(modifier);
 }