/// <summary>
 /// Zamyka wszystkie elementy programu przy wcześniejszym zapisaniu wyniku zalogowanego użytkownika.
 /// </summary>
 private void MainWindow1_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
 {
     if (gameStarted)
     {
         StatisticsCollector.SaveScoreInFile();
     }
     Environment.Exit(0);
 }
 /// <summary>
 /// Kończy grę. Wywołuje funkcje kończące grę i zapisujące wyniki.
 /// </summary>
 private void EndGameButton_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
 {
     gameStarted      = false;
     AsteroidsCounter = 0;
     StatisticsCollector.SaveScoreInFile();
     RemoveAsteroids();
     DisplayMenu();
 }