Helper for drag and drop. 这是一个提供特殊拖放功能的功能类。与GObject.draggable不同,拖动开始后,他使用一个替代的图标作为拖动对象。 当玩家释放鼠标/手指,目标组件会发出一个onDrop事件。
Beispiel #1
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 static public int StartDrag(IntPtr l)
 {
     try {
         FairyGUI.DragDropManager self = (FairyGUI.DragDropManager)checkSelf(l);
         FairyGUI.GObject         a1;
         checkType(l, 2, out a1);
         System.String a2;
         checkType(l, 3, out a2);
         System.Object a3;
         checkType(l, 4, out a3);
         System.Int32 a4;
         checkType(l, 5, out a4);
         self.StartDrag(a1, a2, a3, a4);
         pushValue(l, true);
         return(1);
     }
     catch (Exception e) {
         return(error(l, e));
     }
 }
Beispiel #2
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 public static void ClearStatic()
 {
     _inst = null;
 }