Beispiel #1
0
 public static void ClearPlayerPrefs()
 {
     EZFrameworkEditorUtility.ClearPlayerPrefs();
 }
Beispiel #2
0
 public static void ClearPersistentData()
 {
     EZFrameworkEditorUtility.ClearPersistentData();
 }
Beispiel #3
0
 public static void LuaToTxt()
 {
     EZFrameworkEditorUtility.LuaToTxt();
 }
Beispiel #4
0
 public static void ClearLuaTxt()
 {
     EZFrameworkEditorUtility.ClearLuaTxt();
 }
Beispiel #5
0
 public static void ClearStreamingAssets()
 {
     EZFrameworkEditorUtility.ClearStreamingAssets();
 }