Beispiel #1
0
 public static void CheckEncounterState()
 {
     if ((Ianetor.Zop.IsAlive) || (Ianetor.Sun.IsAlive) || (Ianetor.Aith.IsAlive))
     {
         return;
     }
     Ianetor.DeSpawnEncounter();
 }
Beispiel #2
0
        public static void SpawnIanetor2(int region)
        {
            Ianetor ianetor2 = new Ianetor();

            ianetor2.Name            = "Ianetor";
            ianetor2.GuildName       = "";
            ianetor2.Model           = 1194;
            ianetor2.Realm           = 0;
            ianetor2.CurrentRegionID = (ushort)region;
            ianetor2.Size            = 35;
            ianetor2.Level           = 0;
            ianetor2.X            = 431100;
            ianetor2.Y            = 541433;
            ianetor2.Z            = 8481;
            ianetor2.Heading      = 1735;
            ianetor2.RoamingRange = 0;
            ianetor2.Flags       ^= GameNPC.eFlags.PEACE;
            ianetor2.CurrentSpeed = 0;
            ianetor2.MaxSpeedBase = 0;
            ianetor2.AddToWorld();
        }
Beispiel #3
0
        public static void SpawnIanetor1(int region)
        {
            Ianetor ianetor1 = new Ianetor();

            ianetor1.Name            = "Ianetor";
            ianetor1.GuildName       = "";
            ianetor1.Model           = 1194;
            ianetor1.Realm           = 0;
            ianetor1.CurrentRegionID = (ushort)region;
            ianetor1.Size            = 35;
            ianetor1.Level           = 0;
            ianetor1.X            = 433401;
            ianetor1.Y            = 546420;
            ianetor1.Z            = 8481;
            ianetor1.Heading      = 3720;
            ianetor1.RoamingRange = 0;
            ianetor1.Flags       ^= GameNPC.eFlags.PEACE;
            ianetor1.CurrentSpeed = 0;
            ianetor1.MaxSpeedBase = 0;
            ianetor1.AddToWorld();
        }
Beispiel #4
0
		public static void SpawnIanetor2(int region)
		{
			Ianetor ianetor2 = new Ianetor();
			ianetor2.Name = "Ianetor";
			ianetor2.GuildName = "";
			ianetor2.Model = 1194;
			ianetor2.Realm = 0;
			ianetor2.CurrentRegionID = (ushort)region;
			ianetor2.Size = 35;
			ianetor2.Level = 0;
			ianetor2.X = 431100;
			ianetor2.Y = 541433;
			ianetor2.Z = 8481;
			ianetor2.Heading = 1735;
			ianetor2.RoamingRange = 0;
			ianetor2.Flags ^= GameNPC.eFlags.PEACE;
			ianetor2.CurrentSpeed = 0;
			ianetor2.MaxSpeedBase = 0;
			ianetor2.AddToWorld();
		}
Beispiel #5
0
		public static void SpawnIanetor1(int region)
		{
			Ianetor ianetor1 = new Ianetor();
			ianetor1.Name = "Ianetor";
			ianetor1.GuildName = "";
			ianetor1.Model = 1194;
			ianetor1.Realm = 0;
			ianetor1.CurrentRegionID = (ushort)region;
			ianetor1.Size = 35;
			ianetor1.Level = 0;
			ianetor1.X = 433401;
			ianetor1.Y = 546420;
			ianetor1.Z = 8481;
			ianetor1.Heading = 3720;
			ianetor1.RoamingRange = 0;
			ianetor1.Flags ^= GameNPC.eFlags.PEACE;
			ianetor1.CurrentSpeed = 0;
			ianetor1.MaxSpeedBase = 0;
			ianetor1.AddToWorld();
		}