public TosteAtaque() : base(new PetAttackFeatures() { nome = AttackNameId.tosteAtaque, tipo = PetTypeName.Fogo, carac = AttackDiferentialId.colisaoComPow, custoPE = 5, potenciaCorrente = 34, potenciaMaxima = 44, potenciaMinima = 24, tempoDeReuso = 8.5f, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 24f, distanciaDeRepulsao = 65f, velocidadeDeRepulsao = 33, tempoDeMoveMin = 0.75f,//74 tempoDeMoveMax = 1.6f, tempoDeDestroy = 1.7f, custoDeStamina = 60, somDoImpacto = FayvitSounds.SoundEffectID.XP_Knock04, somDoGolpe = FayvitSounds.SoundEffectID.rajadaDeAgua } ) { carac = new AeroImpactFeatures( ImpactParticles.impactoDeFogo, AttacksTrails.tosteAtaque, ToutchingFloor.impactoDeFogo, PrepareJump.preparaImpactoDeFogoAoChao, FinalAeroImpact.MaisAltoQueOAlvo, onPrepareSound: FayvitSounds.SoundEffectID.Shot3, onTouchGroundSound: FayvitSounds.SoundEffectID.Slash1 ); }
public TempestadeDeFolhas() : base(new PetAttackFeatures() { nome = AttackNameId.tempestadeDeFolhas, tipo = PetTypeName.Planta, carac = AttackDiferentialId.colisaoComPow, custoPE = 5, potenciaCorrente = 34, potenciaMaxima = 44, potenciaMinima = 24, tempoDeReuso = 8.5f, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 30f, distanciaDeRepulsao = 65f, velocidadeDeRepulsao = 33, tempoDeMoveMin = 0.65f,//74 tempoDeMoveMax = 1.3f, tempoDeDestroy = 1.45f, custoDeStamina = 60, somDoImpacto = FayvitSounds.SoundEffectID.XP_Knock04, somDoGolpe = FayvitSounds.SoundEffectID.rajadaDeAgua } ) { carac = new AeroImpactFeatures( ImpactParticles.impactoDeFolhas, AttacksTrails.tempestadeDeFolhas, ToutchingFloor.poeiraAoVento, PrepareJump.impactoBaixoDeFolhas, FinalAeroImpact.AvanceEPareAbaixo, onPrepareSound: FayvitSounds.SoundEffectID.Shot1, onTouchGroundSound: FayvitSounds.SoundEffectID.Slash1 ); }
public HidroBomba() : base(new PetAttackFeatures() { nome = AttackNameId.hidroBomba, tipo = PetTypeName.Agua, carac = AttackDiferentialId.colisaoComPow, custoPE = 5, potenciaCorrente = 34, potenciaMaxima = 44, potenciaMinima = 24, tempoDeReuso = 8.5f, TempoNoDano = 0.75f, velocidadeDeGolpe = 20f, distanciaDeRepulsao = 65f, velocidadeDeRepulsao = 33, tempoDeMoveMin = 0.55f,//74 tempoDeMoveMax = 1.4f, tempoDeDestroy = 1.5f, custoDeStamina = 60, somDoImpacto = FayvitSounds.SoundEffectID.XP_Knock04, somDoGolpe = FayvitSounds.SoundEffectID.Evasion1 } ) { carac = new AeroImpactFeatures( ImpactParticles.impactoDeAgua, AttacksTrails.hidroBomba, ToutchingFloor.aguaAoChao, PrepareJump.preparaImpactoDeAguaAoChao, FinalAeroImpact.MaisAltoQueOAlvo ); }
public Dentada() : base(new PetAttackFeatures() { nome = AttackNameId.dentada, tipo = PetTypeName.Normal, carac = AttackDiferentialId.colisaoComPow, custoPE = 0, potenciaCorrente = 15, potenciaMaxima = 20, potenciaMinima = 10, tempoDeReuso = 3.5f, TempoNoDano = 0.5f, velocidadeDeGolpe = 18f, distanciaDeRepulsao = 65f, velocidadeDeRepulsao = 66, tempoDeMoveMin = 0.75f,//74 tempoDeMoveMax = 1.4f, tempoDeDestroy = 1.6f, custoDeStamina = 45, somDoImpacto = FayvitSounds.SoundEffectID.XP_Knock04, //somDoGolpe = FayvitSounds.SoundEffectID.rajadaDeAgua } ) { carac = new AeroImpactFeatures( ImpactParticles.impactoComum, AttacksTrails.colisorDentada, ToutchingFloor.poeiraAoVento, PrepareJump.impactoBaixo, FinalAeroImpact.AvanceEPareAbaixo, onPrepareSound: FayvitSounds.SoundEffectID.Shot1, onTouchGroundSound: FayvitSounds.SoundEffectID.Slash1 ); }
public void ImpactoAtivo( GameObject G, PetAttackBase ativa, AeroImpactFeatures caracteristica, float colocarColisor = 0, GameObject focado = null) { tempoDecorrido += Time.deltaTime; if (!procurouAlvo) { if (focado) { alvoProcurado = focado.transform; } else { alvoProcurado = FindBestTarget.Procure(G, new string[1] { "Criature" }); //CriaturesPerto.procureUmBomAlvo(G); } procurouAlvo = true; // Debug.Log(alvoProcurado + " esse é o alvo"); StandardImpactUpdate.AttackHelper(alvoProcurado, G.transform); if (alvoProcurado != null) { ativa.DirDeREpulsao = (Vector3.ProjectOnPlane(alvoProcurado.position - G.transform.position, Vector3.up)).normalized; } MessageAgregator <MsgRequestAtkAnimation> .Publish(new MsgRequestAtkAnimation() { gameObject = G, nomeAnima = ativa.Nome.ToString() }); MessageAgregator <MsgRequest3dSound> .Publish(new MsgRequest3dSound() { sender = G.transform, sfxId = ativa.SomDoGolpe }); //AnimadorCriature.AnimaAtaque(G, ativa.Nome.ToString()); /* aproveitado da geração 1 de scripts atualizado no 2021*/ ao = G.AddComponent <OnFloorImpactParticles>(); ao.aoChao = caracteristica.toque.ToString(); ao.onGroundSound = caracteristica.onTouchGroundSound; /* ******************* */ } if (!adview && tempoDecorrido > colocarColisor) { AttackColliders.AdicionaOColisor(G, ativa, caracteristica.deImpacto, tempoDecorrido + ativa.TempoDeMoveMin); adview = true; } if (caracteristica.final == FinalAeroImpact.MaisAltoQueOAlvo) { MaisAltoQueOAlvo(G, ativa); } else { AvanceEPareAbaixo(G, ativa); } //if (tempoDecorrido > ativa.TempoDeMoveMax) // nav.enabled = estavaParada; }