Beispiel #1
0
 /// <summary>
 /// 기본 채널을 통해 RPC 메시지를 보낸다.
 /// 상대측의 페어 게임오브젝트의 메소드가 호출된다.
 /// </summary>
 public void RPC(RMPPeer to, string methodName, params object[] parameters)
 {
     RPC(to, NetworkConfig.DefaultChannel, methodName, parameters);
 }
Beispiel #2
0
 public void Replicate(RMPPeer to = null)
 {
     RMPNetworkService.Replicate(this, to);
 }
Beispiel #3
0
 /// <summary>
 /// 해당 채널을 통해 RPC 메시지를 보낸다.
 /// 상대측의 페어 게임오브젝트의 메소드가 호출된다.
 /// </summary>
 public void RPC(RMPPeer to, QosType channel, string methodName, params object[] parameters)
 {
     to.SendRPC(this, channel, methodName, parameters);
 }