Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
public void compileShader(WebGLShader shader) { #if _DEBUG Log.Info(string.Format("compileShader {0}", shader.Value)); #endif #if GLEW_STATIC Gl.glCompileShader(shader.Value); #else Gl.__glewCompileShader(shader.Value); #endif this.ErrorTest(); }