Beispiel #1
0
        private void Awake()
        {
            try
            {
                TooltipHelper.EnsurePrefabs();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                FatalErrorHandler.HandleFatalError(ex);
                Debug.LogException(ex);
            }

            Destroy(gameObject);
        }
Beispiel #2
0
        private void Awake()
        {
            try
            {
                TooltipHelper.EnsurePrefabs();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                FatalErrorHandler.HandleFatalError(ex);
                Log.error(ex, ex.Message);
            }

            Destroy(gameObject);
        }
Beispiel #3
0
        private void Awake()
        {
            Debug.Log("[B9PartSwitch.UI.PrefabManagerInstant] awake");

            try
            {
                TooltipHelper.EnsurePrefabs();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                FatalErrorHandler.HandleFatalError(ex);
                Debug.LogException(ex);
            }

            Destroy(gameObject);
        }