Beispiel #1
0
        /// <AnadirPersonaAleatoriaInfo>
        /// Añade una persona de forma aleatoria
        /// </AnadirPersonaAleatoriaInfo>
        /// <returns> true si anadio la persona</returns>
        public bool AnadirUnaPersonaAleatoria()
        {
            Persona p = ObtenerPersonaAleatoria.Crear();

            p.Id = _id++;
            _persona.Add(p);
            return(true);
        }
Beispiel #2
0
        /// <AnadirPersonasAleatoriaInfo>
        /// Añade varias personas del tiron
        /// </AnadirPersonasAleatoriaInfo>
        /// <param name="nPersonas">cantidad de personas que añadira</param>
        /// <returns></returns>
        public bool AnadirPersonasAleatoria(int nPersonas)
        {
            for (int i = 0; i < nPersonas; i++)
            {
                Persona p = ObtenerPersonaAleatoria.Crear();
                p.Id = _id++;
                _persona.Add(p);
            }

            return(true);
        }
Beispiel #3
0
        /// <AnadirPersonaAleatoriaInfo>
        /// Añade una persona de forma aleatoria
        /// </AnadirPersonaAleatoriaInfo>
        /// <returns> true si anadio la persona</returns>
        public bool AnadirUnaPersonaAleatoria()
        {
            Persona p = ObtenerPersonaAleatoria.Crear();

            p.Id = _id++;
            _persona.Add(p);
            //Comprobacion de si alguien se apunto al evento.
            if (EntradaOK != null)
            {
                EntradaOK(DateTime.Now);
            }

            return(true);
        }