Beispiel #1
0
 public void incrementarTiempo(PantallaJuego pantalla, float elapsedTime, bool habilitarDecremento)
 {
     if (habilitarDecremento)
     {
         pantalla.tiempoTrans -= elapsedTime * 1.1f;
     }
     else
     {
         pantalla.tiempoTrans += elapsedTime;
     }
     if (pantalla.tiempoTrans < 0)
     {
         pantalla.tiempoTrans = 0;
     }
     if (pantalla.tiempoTrans > 1.5f)
     {
         pantalla.tiempoTrans = 1.5f;
     }
 }
 public void incrementarTiempo(PantallaJuego pantalla, float elapsedTime, bool habilitarDecremento)
 {
     if (habilitarDecremento) pantalla.tiempoTrans -= elapsedTime * 1.1f;
     else pantalla.tiempoTrans += elapsedTime;
     if (pantalla.tiempoTrans < 0) pantalla.tiempoTrans = 0;
     if (pantalla.tiempoTrans > 1.5f) pantalla.tiempoTrans = 1.5f;
 }