Der PlayerController in C# ist eine Klasse, die zur Steuerung eines Spielcharakters verwendet wird. Diese Klasse enthält Methoden und Eigenschaften, um den Charakter zu bewegen, mit Objekten in der Spielwelt zu interagieren und andere Aktionen auszuführen. Sie ermöglicht es dem Spieler, die Eingaben über die Tastatur oder ein anderes Eingabegerät zu steuern und den Charakter so zu steuern, wie es für das Spiel erforderlich ist. Der PlayerController ist eine grundlegende Komponente vieler Spiele und spielt eine wichtige Rolle bei der Bereitstellung einer reibungslosen und ansprechenden Benutzererfahrung.
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