Beispiel #1
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 public void Uniform4(int location, global::Uno.Float4 value)
 {
     try
     {
         this.BeginFunc();
         this._gl.Uniform4(location, value);
     }
     finally
     {
         this.EndFunc();
     }
 }
Beispiel #2
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 public void Clear(global::Uno.Float4 color, float depth)
 {
     global::OpenGL.GL.ClearDepth(depth);
     global::OpenGL.GL.ClearColor(color.X, color.Y, color.Z, color.W);
     global::OpenGL.GL.Clear((global::OpenGL.GLClearBufferMask) 17664);
 }
Beispiel #3
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Datei: GL.cs Projekt: yongaru/uno
 public static void Uniform4(int location, global::Uno.Float4 value)
 {
     GL._gl.Uniform4(location, value);
 }