Beispiel #1
0
    // Tworzenie mapy gry
    public void Initialize(int playerNumber)
    {
        if (UseDatabase)
        {
            //  odnalezienie w programie obiektu zawierającego klasę "database"
            // i zapisanie tej klasy pod zmienną o nazwie "db" 
            if (gameObject.GetComponent<database>())
            {
                db = GameObject.FindObjectOfType<database>(); //gameObject.GetComponent<database>();
            }
            else
            {
                db = GameObject.FindObjectOfType<database>();

                if (db == null)
                    db = gameObject.AddComponent<database>();
            }
            // Wyczyszczenie bazy danych
            db.ClearAll();
        }

        // pętla o długości liczby graczy, dla każdego gracza musi zostać stworzony sektor
        for (int i = 0; i < playerNumber; i++)
        {

            InitSector(i);
        }
    }