Beispiel #1
0
        }                             // CreateGraphics

        private void change_f_color(aktywne_dzialanie k)
        {
            if (k == aktywne_dzialanie.red)
            {
                label5.BackColor = Color.Red;
            }
            else if (k == aktywne_dzialanie.blue)
            {
                label5.BackColor = Color.Blue;
            }
            else if (k == aktywne_dzialanie.green)
            {
                label5.BackColor = Color.Green;
            }
            else if (k == aktywne_dzialanie.pink)
            {
                label5.BackColor = Color.Pink;
            }
            else if (k == aktywne_dzialanie.yellow)
            {
                label5.BackColor = Color.Gold;
            }
            else if (k == aktywne_dzialanie.brown)
            {
                label5.BackColor = Color.Brown;
            }
        }       // zmiana koloru label6
Beispiel #2
0
        }                            // rysuje siatke

        private void color(ref Dzialanie dzialanie)
        {
            active = dzialanie.GetColor();
            change_f_color(active);
            if (dzialanie.GetNarysowane() == true)
            {
                label6.Text = dzialanie.GetLuzdzkie();
            }
            else
            {
                label6.Text = "";
            }
        }            // zmiana koloru, button red,blue, green... onlick
Beispiel #3
0
        //konstruktor
        public Dzialanie(Color kolor, int grubosc, aktywne_dzialanie k)
        {
            ludzkie_dzialanie     = "";
            komputerowe_dzialanie = "";
            ONP    = new List <string>();
            pen    = new Pen(kolor, grubosc);
            points = new PointF[900];
            PointF p = new PointF();

            for (int i = -400; i < 500; i++)
            {
                p.X             = i;
                p.Y             = 1;
                points[i + 400] = p;
            }
            precyzja   = 1;
            narysowane = false;
            color      = k;
            //dziedzina = true;
        }