Beispiel #1
0
 public void SetNeighbor(Vecino newNeighbor)
 {
     if (!HasNeighbor())
     {
         neighbor = newNeighbor;
     }
 }
Beispiel #2
0
        public async Task <IActionResult> Edit(int id, [Bind("Id,Nombre,telefono, persona")] Vecino vecino)
        {
            if (id != vecino.Id)
            {
                return(NotFound());
            }

            if (ModelState.IsValid)
            {
                try
                {
                    _context.Update(vecino);
                    await _context.SaveChangesAsync();
                }
                catch (DbUpdateConcurrencyException)
                {
                    if (!VecinoExists(vecino.Id))
                    {
                        return(NotFound());
                    }
                    else
                    {
                        throw;
                    }
                }
                return(RedirectToAction(nameof(Index)));
            }
            return(View(vecino));
        }
Beispiel #3
0
        public async Task <IActionResult> Create([Bind("Id,Nombre,telefono,persona")] Vecino vecino)
        {
            if (ModelState.IsValid)
            {
                var personaencontrada = _context.Persona.FirstOrDefault(p => p.DNI == vecino.persona.DNI);
                vecino.persona = personaencontrada;
                vecino.Activo  = true;
                _context.Add(vecino);
                await _context.SaveChangesAsync();

                return(RedirectToAction(nameof(Index)));
            }
            return(View(vecino));
        }
Beispiel #4
0
    public void ResetRoom()
    {
        centipedesInMyVagina = false;
        StopGenerateBreakdownsByTimer();
        StopGeneratingIncome();

        foreach (Breakdown bd in breakdownList)
        {
            StopAngerTimer(bd);
        }

        breakdownList.ForEach(o => ResetBD(o));

        breakdownList = new List <Breakdown>();
        neighbor      = null;
        Debug.Log("Room Reseted ++");

        generateBreakdown_Routine = StartCoroutine(GenerateBreakdownsByTimer());
    }