Beispiel #1
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        protected override void Update(GameTime gameTime)
        {
            inter.Update(gameTime);
            ld1.LightDirection = inter.CurrentValue;

            base.Update(gameTime);
        }
Beispiel #2
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 public void Update(GameTime gt)
 {
     if (_pinterp.IsActive)
     {
         _pinterp.Update(gt);
         _tinterp.Update(gt);
         _uinterp.Update(gt);
         _aspectinterp.Update(gt);
         _fieldinterp.Update(gt);
         _nearinterp.Update(gt);
         _farinterp.Update(gt);
     }
 }