Beispiel #1
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 public void itemUse()
 {
     if (GameControl.invSlotArray [itemSelect, 1] > 0)
     {
         useItem.invItemUse(itemSelect);
         useItemText.text = WorldControl.itemUseText;
     }
     else
     {
         useItemText.text = "You have no more items left! ";
     }
 }