Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
public virtual void StopSearchingMatchGames(bool enforce = true) { this._connecting = false; UFE.multiplayerAPI.OnMatchesDiscovered -= this.OnMatchesDiscovered; UFE.multiplayerAPI.OnMatchDiscoveryError -= this.OnMatchDiscoveryError; if (enforce) { UFE.FindAndRemoveDelayLocalAction(StartSearchingGames); } UFE.multiplayerAPI.StopSearchingMatches(); this._foundMatches.Clear(); }