Beispiel #1
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 public virtual void OnDoneTutorial()
 {
     if (!TutorialManager.HasSeenTutorial(m_Data))
     {
         isUnexpectedDestroy = false;
         TutorialManager.CompleteTutorial(m_Data);
         callbackDoneTutorial?.Invoke();
         if (destroyOnDone)
         {
             Destroy(gameObject);
         }
     }
 }