Beispiel #1
0
 public void Update(int dt)
 {
     if (m_timer != null)
     {
         m_timer.Update(dt);
     }
 }
Beispiel #2
0
 public override void Update(int dt)
 {
     base.Update(dt);
     if (m_decayTimer != null)
     {
         m_decayTimer.Update(dt);
     }
 }
Beispiel #3
0
 public void Update(int dt)
 {
     if (m_timer == null)
     {
         return;
     }
     m_timer.Update(dt);
 }
Beispiel #4
0
 public override void Update(int dt)
 {
     base.Update(dt);
     if (m_decayTimer == null)
     {
         return;
     }
     m_decayTimer.Update(dt);
 }
Beispiel #5
0
 public void Update(int dt)
 {
     if (m_timer == null)
     {
         log.Warn("SpellChannel is updated after disposal: {0}", this);
     }
     else
     {
         m_timer.Update(dt);
     }
 }
Beispiel #6
0
        public override void Update(int dt)
        {
            if (m_decayTimer != null)
            {
                m_decayTimer.Update(dt);
            }

            if (m_target != null && CanMove)
            {
                // always face the target
                SetOrientationTowards(m_target);
            }

            base.Update(dt);
        }
Beispiel #7
0
 public void Update(int dt)
 {
     m_timeoutTimer.Update(dt);
 }
 public void Update(int dt)
 {
     m_consumerTimer.Update(dt);
 }