Beispiel #1
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        public override void Init()
        {
            //FPS Camara
            Camara = new TgcFpsCamera(new Vector3(-140f, 40f, -50f), 200f, 200f);

            //Cargar escena desde archivo ZIP
            var loader = new TgcSceneLoader();

            tgcScene = loader.loadSceneFromZipFile("4toPiso-TgcScene.xml", MediaDir + "4toPiso\\4toPiso.zip",
                                                   MediaDir + "4toPiso\\Extract\\");

            /*
             * //Version para cargar escena desde carpeta descomprimida
             * TgcSceneLoader loader = new TgcSceneLoader();
             * tgcScene = loader.loadSceneFromFile(
             *  this.MediaDir + "4toPiso\\Extract\\4toPiso-TgcScene.xml",
             *  this.MediaDir + "4toPiso\\Extract\\");
             */

            //Modifier para habilitar o deshabilitar FrustumCulling
            Modifiers.addBoolean("culling", "Frustum culling", true);

            //UserVar para contar la cantidad de meshes que se renderizan
            UserVars.addVar("Meshes renderizadas");
        }
        public override void init()
        {
            //FPS Camara
            GuiController.Instance.FpsCamera.Enable = true;
            GuiController.Instance.FpsCamera.setCamera(new Vector3(-140f, 40f, -50f), new Vector3(-140f, 40f, -120f));
            GuiController.Instance.FpsCamera.MovementSpeed = 200f;
            GuiController.Instance.FpsCamera.JumpSpeed     = 200f;



            //Cargar escena desde archivo ZIP
            TgcSceneLoader loader = new TgcSceneLoader();

            tgcScene = loader.loadSceneFromZipFile(
                "4toPiso-TgcScene.xml",
                GuiController.Instance.ExamplesMediaDir + "4toPiso\\4toPiso.zip",
                GuiController.Instance.ExamplesMediaDir + "4toPiso\\Extract\\");

            /*
             * //Version para cargar escena desde carpeta descomprimida
             * TgcSceneLoader loader = new TgcSceneLoader();
             * tgcScene = loader.loadSceneFromFile(
             *  GuiController.Instance.ExamplesMediaDir + "4toPiso\\Extract\\4toPiso-TgcScene.xml",
             *  GuiController.Instance.ExamplesMediaDir + "4toPiso\\Extract\\");
             */


            //Modifier para habilitar o deshabilitar FrustumCulling
            GuiController.Instance.Modifiers.addBoolean("culling", "Frustum culling", true);

            //UserVar para contar la cantidad de meshes que se renderizan
            GuiController.Instance.UserVars.addVar("Meshes renderizadas");
        }